日历终于翻到了这年十一月,“彻底单身”的生活,差不多即将就要满满一年。
过去的这十数个月份里,要说每一天最难熬,亦或是说最及万千思绪的时刻,不出意外的当属夜晚。
不喜(善长)社交的我,好像过去年代的守旧人们,太阳一经落下山腰,便只身回到了房间里。唯一不同的也许只有,我还留下了不多的光亮,一个人面对着或书或屏幕,读着看着别人的思想与欢笑。
很多时候我都坚信的认为,在我遇到下一个她之前(其实遇到过吧?),这样的日子已经板上钉钉的成为了只属于我的个人生活模板。既没有任何的惊喜,也大概率的不会出现什么异常意外。
直到 9 月伊始的某一天,歪打正着的我无意间看到了名为《斯普拉遁3(スプラトゥーン)》的游戏上市的消息,夜晚的生活竟然悄然间就此的发生了改变。(怎么感觉像是做广告…)
打那(日本人扣了我几千円)以后,我的夜晚平添出了成千上万的玩伴。他们亦或是靠此“吃饭”的精英玩家,更多还是与我差不离的家中“卢瑟”。但无论如何,只消我的夜晚拥有绝对可控的时间(即第二天不用早起上早班),我就一定会畅游在那被誉为游戏界的新宿渋谷时尚街头,进而和一众一齐,大杀四方。
等等,或者说是被“四方大杀”,更为恰当。
完全不适应的陀螺仪体感瞄准方式,让此前在 PC 机端的 FPS 游戏里(诸如CS)称王称霸的我,一下就沦为了菜狗弱鸡。本来是调剂生活寻找快乐的游戏,时不时在自己愚蠢的操作下,偶尔进阶为了火上浇油的心情炸药。
“哎呀!我还是玩儿不好这把枪。”
每每尝到连续败局的我,第一时间不是怪自己的“准星儿”,不是怪自己的大局意识,而是责备起了自己选择的武器。
“要不试试那个?”
不假思索的更换枪支,然后毫无准备的迎接新的一局败果。如此往复,把责任全怪罪在了“这些枪不适合我”的观点之上。
……
时间回到这日清早。
在幸有阳光的十一月清晨,我依旧不改的攥着 28mm 的 GR3 跑在车流不息的四环辅路旁。
一会儿我借着逆光拍照,一会儿我靠着树木栅栏掩护遮挡,这曾经让我挠头和惶惶不安的 28mm 广角镜头,现在慢慢成为了我可以驾驭起来的新伙伴。
然而,如此的娴熟配合,可不是在“40mm玩儿不好,我要试试28mm‘那把枪’!”的情景下意外获得的。 —— 而是,在完全不熟练的一次又一次「试错」中,换来的宝贵经验。
“你瞧瞧人家小相机,你好好学学可不可以?斯普拉遁!”
……
于是乎,最近几天游戏的我,也开始不会因败局而屡屡换枪了。
尽管还是会输,但至少不是枪的问题啦,是我“智商”的事儿了……(?)
…
…
( 国一日一歌,《SOUVENIR》,BUMP OF CHICKEN。 )