国一日一事#0402(单机游戏)。

冬春交替的时节,好不容易休息一天应该做点什么。昨天的我给出了一类答案,即翻箱倒柜的找东西。

毕竟季节更迭,温度有变,穿着衣裳自然大不相同,所以“翻箱倒柜”听起来似乎极其的合理。可是大喘气儿的我,话还没说完。翻箱倒柜自是不假,但找的不是春天的漂亮衣服(当然我也没有),而是藏匿于某个被我遗忘角落的游戏机。

现在仔细回想,似乎从去年夏天至今,那台任天堂的 Switch 就被我闲置起来了。倒不是游戏全都被我通了关,而是过去这一年的“自我”实在提不起半点儿玩游戏的兴致。亦或者说,比起游戏机,相机更能让我打起精神,走出家门,尽可能的放松那已经相当糟糕的情愫。

就这样,还算主流火爆的 NS 游戏机被我漫不经心的丢置一旁,进而被各种各样的书籍所建成的夯实堡垒“淹没”。甚而一时间,就好像从来没有存在于我的世界里过。

然而,不知怎么的,就在这理论上讲“业余时间”最为不充裕的当下阶段,方才听着“哥哥的歌”跑完步的我,一进家门儿的第一件事竟然是想起了许久不见的游戏机来。十分奇怪。

一不做二不休,还未脱去湿漉跑步衣裳的我,就开始了一通翻找。别说,难度确实不小。脑海中既没有一丝半点儿它被放置某处的记忆,眼前目视所及之处也看不出它存在过的蛛丝马迹。

既然都已经这么乱了,就彻底的翻一翻吧。望着已经被我“底儿朝天”的书桌和柜子,我决定去最后可能的地方,那乱七八糟书籍堆积如山的城池中一探究竟。

还别说,它就静静地躺在里边,被图书们包裹的甚至没有染上一点埃尘。打开盒盖儿,取出仍旧崭新实则已有五岁“高龄”的机体,点按下开关,神奇的满电状态甚而让我以为它从未离开过我的生活。当然“满电”需要归功于任天堂,这是后话儿。

于是,接下来的几个钟头里。我一面拉伸腿脚,一面吞食咖啡,一面修着照片,一面捣鼓游戏机,恨不得把时间再掰成几瓣,把还停留在脑海中的博客也给敲咯……

终于,待等手头的事情全部完毕,这台曾经有过一段时间(2020年中)形影不离的伙伴,正式的重新的回到了我的生活里。还带着几款年初方才发售的游戏。

那熟悉的感觉似乎又回来了。只消双手握持住它,眼睛直愣愣的盯住它,脑子里就可以将其他所有事情抛之九霄云外,需要考虑和琢磨的唯有眼前的一幕幕画面如何顺利向后进行,唯有操控的主角能否成功获得一次次胜利。

真的,单机游戏像极了一个人的奔跑。既不用像网络游戏那样去迁就他人,亦或者考虑到他人所作所为对自己的影响,也可以完全依照自己的情况在任何时候按下停止暂停。倘若身体力行精力充沛时间富余,甚至可以一直如此进行下去。

但同样的,这种极其自我的游戏方式(以及始终一个人跑步),久而久之下去,便再也回不到群体或者哪怕两个人的状态中去了。要么容易患得患失,要么则是失去了些许考虑 Ta 人感受的感性和敏锐。

毕竟游戏不可能玩儿一辈子,步也不可能连续跑到死,总还是会有暂停下来便随即突然感受到孤独的一瞬。在「那些时候」,单机游戏中的所有快乐和收获,定会转瞬即逝。

我明白这些道理,可却依旧不改的在生活中的各个方面,继续开启着“单机游戏”。

( 国一日一歌,《Sitting Here In Silence》,Oasis。 )