国一个记忆#0612(模拟个啥)。

虽然无从考证,也几乎不存在这种可能,但在日剧层面儿上,一直以来我都存在着一种可以称之为“自动关联”的意识。在这种潜意识下,同一个演员连续出演的两部(或多部)日剧,我总觉得前后剧情上,有着某种干系。如果恰好是一拨儿演员“这么干”了,那种感觉则会更加强烈。

比如刚演完《重版出来》的黑木华,紧接着又拍了个《凪的新生活》,便会让我深信不疑的认为一定是她因为始终扛不下去“社畜”的工作环境与节奏,才迫不得已选择了离职后去开辟新生;又比方《半泽直树》里经常被人找麻烦的堺雅人,最后终于“看透人生”选择离开金融界,但又因为嘴皮子练出来了“弃之可惜”,所以去《Legal High》干起了金钱向上的律师勾当;还有在《我的事说来话长》里幽默搞笑代入感强烈的生田斗真,虽然最后一集的他终于鼓起勇气走出家门儿(面试),放弃了长达六年“家里蹲”的自由身份,可一转眼儿跳转到今年新出的《写不出来~编剧吉丸圭佑的没有条理的生活∼》中,眼瞅着他就又“顺理成章”的变回了家庭主夫……等等等等。就好像喜欢的一个又一个演员,确实生活在某种“平行的日剧宇宙”中,有连续性的模拟度过着属于自己的第二人生。

当然啦,除去极个别的荧幕中的那些高光的他们,我们的人生大多只有一次。如果不是(遭)遇到了什么(或好或坏)极端的转折点,似乎早早就被制定好大体的普通人生轨迹方向了。今天的我是个开出租的,明天的我去餐厅里打工,后天搞起了科研,大后天成为了抓坏蛋的警察,然后我中了个乐透大奖便选择与世无争的宅在家中,谁料想我又因为出租几间空余的屋子而变成了同性恋,终于我决定逆转人生,杀了爱恋自己的那位同性好友,最终和一位邻家女孩喜结连理完成了国家的三胎使命……

WAIT!这些不可能出现在现实世界里,只有可能来自《模拟人生》(The Sims)。霎那间,这个许久没有出现过的游戏猛然闯入了我的脑海,鬼使神差的驱动着我的肉体寻找、下载、游戏了起来,它依旧不改的拥有着超凡的魔力,足以将我一整天儿的计划全部打散,只因为它确实足够让人着迷。已经数不清是第几次着了魔似的沉迷于此,只能回想到过去每一回重新打开它与再次关上它之间便已经过去了大半天儿的时间,与其说是用逼真的虚拟世界再模拟人生,不如说是从某种意义上同时吞噬着现实世界。

第一次玩儿它,还是 Windows XP 的年代。当时运行 EA 公司出厂的这款“全3D”游戏,需要一台极高配置的电脑,否则要不索性狂点 .exe 也进不去,要不偶然进入也会像一帧一帧的定格动画,卡顿非常。不消说,《模拟人生》和当年的《极品飞车》就是检查电脑配置等级的量尺。

一经进入到正常游戏,就立刻被迷住了。(在当时)可以称之为最震撼的3D画面儿、最高智能的“AI”(那会儿还没这词儿)思考、以及高自由度的游戏模式…甚而让我觉得,我可以放弃现实生活啦,吃喝拉撒睡都放在虚拟的这里。

最初搬到一个空地,从零开始的造房子;到用有限的预算(起始资金),购置简单的必需品和家具;从为了挣口饭钱,每日翻看被丢在门口儿的报纸招聘广告;到变成没日没夜上班儿,回到家只能赶紧上床睡觉毫无业余生活的社畜;从在有限时间里不断继续学习,提升个人能力(文化技术水平);到终于升职加薪,拥有了全新生活方式和自由节奏;从主动认识周围社区的街坊邻里,到与漂亮女孩儿谈情说爱;最后结婚生子,随着游戏时间日渐变老,安享晚年。我用一天又一天在电脑荧屏前的值守与“奋战”,模拟度过了无数个不一样的人生。

直到后来的某一天,无意中我发现了它的官方秘笈和修改器,出来就能变身百万富翁住进大别野、刚入职便可以立马儿当上老板、和妹子聊几句就能轻易享受男欢女爱(魅力值调高),模拟人生终于变成了魔法人生,失去了本来滋味。可是,后来的我步入到社会,才猛然的发觉,那些“赢在起跑线”的二代,不就是如此的轨迹路线嘛。换到现实世界,我就觉得还是挺有意思的……

( 这次我可一定要忍住,不去点这游戏里的“内购”啊岂可修! )

( 国一日一歌,《モノマネ》,CreepHyp。 )