国一日一事#0630(如何重置技能树)。

在那个网游还没诞生的年代。相信但凡是个家里坐拥 PC 机的少男少女,一定都会去下载动作片,哦不,是一定都会去下载个电脑网游。娱乐游戏一番。

不过,两千年初,网络游戏刚刚开始风靡起来那会儿,并没有什么五花八门的特色游戏类型。无非就是冒险岛那样的低成本横版闯关,要么就是石器时代、魔力宝贝这样的组队踩地雷回合制游戏。毕竟那会儿网络带宽(网速)条件有限,像后来的魔兽世界、穿越火线等等大型3D游戏,要是放在用“56K猫”或者“ISDN”拨号上网的年代,也就等同于在线看个幻灯片儿了。也正因如此,卡通2D贴图的日韩网游一直火爆了近十年之久,直到名为 ADSL 的宽带神奇上线、慢慢普及开来,它们才慢慢儿的被欧美大军打回二线。

无论卡通的回合制网游也好,还是魔兽世界那样的魔幻3D巨作也罢,它们都离不开和“技能”搭嘎关联的游戏元素。就好像万千世界里的每个人一样,即便长相也许相仿,或是服装打扮相似,亦或者身高体重大抵相同,可是每个人的思想、举动或行为都不可能完全一样。网络游戏亦是如此,两个玩家的角色造型也许可以碰巧差不离儿,但是游戏内核的技能点数(或者说天赋数值)如何设置,却让两个人的战斗表现截然不同,甚而天壤之别。你建一个新人物,主修敏捷和远程武器;我建一个,主攻防御和近战护甲……等等等等,也造就了网游的大千世界。

就和现实世界一样,(正经、平衡的)网游也不存在十全十美的人。你攻击速度快,也许就会人物血量少;你魔法攻击技能高,换成物理伤害就好像去给人挠痒痒……于是乎,从你的游戏角色“出生”起,就须要谨小慎微的思考每一次技能加点儿、走好每一步棋。

这就会产生一个很严肃的现实问题。即已经玩儿了好长时间的网络游戏人物(账号),突然发觉技能树(技能整体方向)没加对,或者发现当前的技能树方向,自己玩儿腻了。这个时候,就出现了两种办法。一种适用于“肝帝”玩家,新建个游戏人物就好了,一切大不了就从头再来;另一种则是只属于氪金钞能力选手的办法,那就是花大钱,在游戏里买个名为“重置技能点”的RMB道具,不用肝,轻松即刻重来。

现在想来,玩儿个游戏相对而言还真是挺容易的。只要不满意(不满足)网络游戏世界里的自己,随时都可以毅然决然的推倒从来。可换到现实世界,就不这么容易了。三十好几的岁数,重新来过?咋了,几个菜喝成这样……

远的不说,就说今天的一件事儿上,我便意识到自己“现有技能树”在面对发生的问题时,是多么的无助。清早跑完步收拾好各种,便准备蹬着个自行车,出去吃吃喝喝拍拍照,一切本来都已计划好。谁料想,刚出门儿想要拍第一张照片儿时,就发现刚买半个来月的新相机,撂挑子了。心急火燎、抓耳挠腮、东张西望、搓手顿足……那一刻,面对个同样是通电开机的数码产品,我竟头一次表现得无可奈何。 —— 啊,我加给电脑手机的属性点儿,亦或者偶然学的跑步小技能,哪怕重置给相机的技能树一丢丢,都不至于大热天儿在大马路上如此懊恼……

就这样,我几乎整个白天儿没有掏出相机的完成了一系列的既定计划。在面朝高挂于中天的太阳时,不禁自问起来。这刚哪儿到哪儿,又不是有“等级(技能点数)上限设置”的网游,不会就学呗。想学咖啡就去学咖啡,想学日语就去学日语,不会鼓弄相机就去彻彻底底的学习摄影。咋就非要摆出这么一副“明天网游点卡到期啦”、好像不再有时间可以去学习新知识的心态了呢?……我对着太阳啜饮一口口冰凉的清咖,汗水从四脖子向下流淌,求知欲望的心却久违的再次重升起来。

在网络游戏里,我可是高手啊!

( 国一日一歌,《雨が上がる頃に》,菅田将晖。 )

( 下半年加油啦!! )